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Debits and credits form the foundation of the accounting system. The mechanics of the system can be tough to get a first, but the game makes it much easier! Once understood, you will be able to properly classify and enter transactions. These entries makeup the data used to prepare financial statements such as the balance sheet and income statement.
Every accounting transaction involves at least one debit and one credit. The sum of debits and the sum of credits for each transaction and the total of all transactions are always equal. A list of all transactions appears in the general ledger. Debits are always presented before credits.
The double entry system categorizes transactions using five account types: Assets, liabilities, equity, income, and expense. The same account may also be used in a two-part transaction if there is an increase and a decrease of the same category. Assets, liabilities, and equity make up the balance sheet and form the equation: A = L + E. Revenue and expenses make up the income statement and can generally be expressed as Revenue – Expenses = Income or Loss.
To help visually represent debit and credit entries, a T-account may be used. This is visually represented in Accounting Game – Debits and Credits as a big green T. The left side of the T-account is a debit and the right side is a credit. Actual debit and credit transactions will be recorded in the general ledger, which accumulates all of the transactions, by account. T-accounts help both students and professionals understand accounting adjustments, which are then made with journal entries.
Journal entries are the mechanism of how accounting transactions are entered. Every journal entry has debits which = credits. Because accounting software replaces the need for journal entries to record transactions as they happen, adjusting journal entries are commonplace to adjust the accounting record.
Each transaction in accounting software has a debit and credit side, but the user can be unaware of this as the transaction is made most often in a graphically friendly way, such as entering a check in a register and assigning it an account. Adjusting journal entries are generally made to correct mistakes and make non-cash adjustments, such as depreciation.
Debits and Credits Game is designed to challenge and teach common accounting transactions in a visually entertaining and engaging way.
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Debiti e crediti costituiscono il fondamento del sistema di contabilità. La meccanica del sistema possono essere difficili da ottenere un primo, ma il gioco rende molto più facile! Una volta capito, si sarà in grado di classificare correttamente e inserire le transazioni. Queste voci trucco i dati utilizzati per redigere il bilancio, quali lo stato patrimoniale e del conto economico.
Ogni operazione contabile prevede almeno un debito e un credito. La somma dei debiti e la somma dei crediti per ogni transazione e il totale di tutte le operazioni sono sempre uguali. Un elenco di tutte le transazioni appare nella contabilità generale. Gli addebiti sono sempre presentati prima crediti.
Il sistema a doppia entrata categorizza transazioni utilizzando cinque tipi di conto: attività, passività, patrimonio netto, proventi e oneri. La stessa considerazione può essere utilizzato anche in una transazione in due parti se c'è un aumento ed una diminuzione della stessa categoria. Le attività, passività e patrimonio netto compongono il bilancio e formano l'equazione: A = L + E. Le entrate e le spese costituiscono il conto economico e possono generalmente essere espressi come ricavi - spese = utile o perdita.
Per aiutare visivamente rappresentare le voci di debito e credito, una T-conto può essere utilizzato. Questo è rappresentato visivamente in Accounting Game - debiti e crediti come un grande T. verde Il lato sinistro del T-conto è un debito e il lato destro è un credito. Operazioni di debito e di credito reale sarà registrata nella contabilità generale, che si accumula tutte le transazioni, per conto. T-conti aiutare studenti e professionisti a comprendere rettifiche contabili, che vengono poi fatti con le voci del diario.
Le voci del diario sono il meccanismo di come sono inseriti operazioni contabili. Ogni voce di diario ha debiti che = crediti. Poiché il software di contabilità sostituisce la necessità di voci di diario per registrare le transazioni che avvengono, di regolazione voci del diario sono all'ordine del giorno per regolare la registrazione contabile.
Ogni transazione in software di contabilità ha un lato debito e di credito, ma l'utente può essere a conoscenza di questo in quanto l'operazione è fatta più spesso in un modo graficamente accogliente, come l'inserimento di un controllo in un registro e assegnandogli un account. Regolazione voci del diario sono generalmente fatti per correggere gli errori e apportare modifiche non in contanti, quali gli ammortamenti.
Debiti e crediti di gioco è stato progettato per sfidare e insegnare operazioni contabili comuni in un modo visivamente divertente e coinvolgente.